V2 - Getriebegehäuse, verbesserte Zahnverbindung, reduzierte Größe.
Mit V2 kam ich endlich dazu, einige Gehäuse zu modellieren, um das kreuzkugelförmige Getriebe und die Monopole-Getriebe miteinander in Eingriff zu halten. Es war schwierig, ein Gleichgewicht zwischen einem reibungslosen Eingriff der Zahnräder und nicht zu viel Spiel zu finden, da sie sich sonst aus dem Eingriff lösen könnten, aber ich denke, die Toleranzen in dieser Version sind ein
Beim Zusammenbau kann es schwierig sein, die Zahnräder auszurichten, bevor alles zusammengeklemmt wird. Der einfachste Weg, den ich gefunden habe, ist, das 'Auge' des kugelförmigen Zahnrads mit dem 'Auge' eines Monopole-Zahnrads auszurichten, dann die Zahnräder im Eingriff zu drehen, bis ein weiteres kugelförmiges 'Auge' mit dem anderen Monopole-'Auge' ausger
Getriebegehäuse
Das Gehäuse wird in zwei Hälften gedruckt und mit Dübelstiften zusammengehalten (die gleichen, die die Hälften des kreuzförmigen Zahnrads zusammenhalten). Jede Hälfte verfügt über ein in situ gedrucktes Lager, an dem die Monopole-Achsen montiert werden. Die Lager-Toleranz ist eng - wiederum, um zu viel Spiel zu vermeiden - also sobald das Gehäuse gedruckt ist, stellen Sie sicher, die Dicht
Verbessertes Meshing
Ich habe meinen OnShape FeatureScript-Code erneut überprüft und einen Weg gefunden, die Auflösung des Monopole-Zahnradschneidprozesses zu verdoppeln, sowie einige Erleichterungen zu bieten und ein echtes Mesh zwischen den Zahnradoberflächen zu erreichen. Dies, in Verbindung mit der Reduzierung der Größe des gesamten Setups, hat zu Monopole-Zahnrädern geführt, die beim Drucken unmerklich glatt sind
Reduzierte Größe
Ich habe alle Modelle verkleinert. Der Teilungsdurchmesser des kugelförmigen Zahnrads beträgt jetzt 35 mm. Das resultierende Modell passt gut in Ihre Hand und ist ein ziemlich süchtig machendes Fidget-Spielzeug!
V1 - Original
V1 ist viel größer als V2 und passt nicht wirklich zusammen.
Versuch, die kreuzkugelförmigen und monopolaren Zahnräder aus dem hier aufgeführten ABENICS-Papier zu modellieren:https://ieeexplore.ieee.org/document/9415699.
Ich habe dieses Modell vor einigen Jahren erstellt und es als Gelegenheit genutzt, mich besser mit OnShape + FeatureScript vertraut zu machen, und ich war ziemlich beeindruckt.
Das kugelförmige Zahnrad war mit OnShape ziemlich einfach zu modellieren, aber der Monopol war viel schwieriger, und ich musste am Ende benutzerdefiniertes FeatureScript schreiben, um den gewünschten Hobbing-Prozess zu erreichen. Der Monopol wurde erstellt, indem er schrittweise um ein normales kugelförmiges Zahnrad gedreht wurde und bei jedem Schritt ein 'boolscher' Schnitt in OnShape durchgeführt wurde.
Ich bezweifle nicht, dass ich mit SolidWorks oder einer anderen Plattform, die es mir ermöglichen würde, mehr Schnittschritte aus dem Hobbing-Prozess herauszuholen, möglicherweise etwas bessere Ergebnisse hätte erzielen können, aber OnShape war sicherlich vergleichbar, vor allem zum sehr niedrigen Preis von kostenlos.
Tags
Modellquelle
