これは私の「Make It Float」コンテストへのエントリーです。何かをデザインし始める前に、浮力と排水量について調査を行いました。主な疑問は「浮力と排水量が船の重量を運ぶ能力にどのように影響するのか?」でした。最も重要な情報は、「水は排水された水の重量と等しい力で対象物に押し上げる」(アルキメデス)というものでした。このことを念頭に置いて、半径
ハイドラ1: 半径は2.15 cmで、42グラムの重量を運ぶことができるはずでしたが、このデザインには他の問題もありました。例えば、ドームと底部が接続される場所に隙間があり、水が流れ込む可能性がありました。これは、設計ファイルでは2つのセクションが重なっていなかったためで、1つのエッジを共有しているだけだったからです。さらに、コインホールはどのコインにも小さすぎて、何らかの理由で
ハイドラ2: ハイドラ1のデザインに様々な改良が加えられています。例えば、ドームと底部は重なっていたプラスチックでつながっており、サイズは直径5 cmから6 cmに増やされ、より多くの重量を運ぶことが可能になりました。ハイドラ2は、トップコインスロットを塞いだ状態で9枚のクォーターを運ぶことができ、開けた状態では8枚を運ぶことができ、ク
ハイドラ2をテストした後、私は次のような仮説を立てました。どんなに大きな球でも、完全にコインで満たして浮かせることはできないでしょう。なぜなら、コイン1立米の重量は水1立米よりも重く、球の内部にコインが入るスペースは無視できるほど小さいからです。このことを考えると、コインで満たされた球は、浮かせるのに十分な水を分配することができないのです。そのため、外部の浮
ハイドラ3:外部浮力装置が組み込まれており、中央部では船が約80グラム(14クォーター)を運ぶことができました。
ハイドラ4: 球体の下半分と中央の部分しかありませんでした。ハイドラ3をテストしたとき、球体の上部なしでテストしたのですが、約10グラム、90グラム(16クォーター)の重量をさらに運ぶことができることに気づきました。私は、これは上部がほとんど水を排除していないため、ただの重みになっていたのだと結論付けました。さらに、ハイドラ4がクォーターでい
最終的には、最も重い荷物を運ぶ唯一の方法は、最大の船を作るか、多くの小型船をつなげることだと気づきました。
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