Auf antwortenhttps://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/issues/12481
Dieses Modell nimmt die sich wiederholenden Elemente eines rechteckigen Rasters und führt kleine Lücken ein, um den Slicer dazu zu bringen, insgesamt einer einzigen Kontur zu folgen. Dies ist eine gängige Praxis bei der Herstellung von Vasenmodell-Drucken komplexer Formen, zum Beispiel beim Entwurf von gedruckten Flugzeugen. Ein quadratisches Raster bietet die Möglichkeit, eine regelmäßige Struktur zu erzeugen, die
Die Lücken sind kleiner als die Standard-Lückenschließungsdimension im Slicer, also ändere sie von 0,049 (oder was auch immer es in deinem ist) auf etwa 0,001. Nicht Null, weil das Modell in aneinander stoßenden Stücken ankommt.
Das Ergebnis dieses Prozesses funktioniert im Vasenmodus, ist aber nicht schneller und hat eine weniger gleichmäßige Deckschicht. Ich habe eine 3MF-Datei zum Drucken beigefügt, die der Github-Poster benötigt; ein 16x16 10mm-Gitter mit 2,5mm tiefen 9mm-Hohlräumen auf einer 0,54mm-Basis.
Das Muster ist leicht skalierbar, indem man die Ecken platziert und die richtige Anzahl von Kopien der vier Kanten einführt. Ich habe die Fusion 360-Datei, mit der ich es erstellt habe, beigefügt. Es beginnt mit einer 3x3-Skizze der Ecken und sich wiederholender Elemente. Es generiert diese Skizze und ein größeres Array gemäß einer Reihe von Parametern, wie hier gezeigt:
"tiny_gap" ist auf 0,5 mm eingestellt, um es deutlich sichtbar zu machen. In der Anwendung sollte es etwa 0,01 mm betragen. Anschließend skaliert es die extrudierten Kacheln wie folgt, indem es Auswahlen trifft und rechteckige Muster aus Körpern erstellt, die unabhängig von den Parametern width_count und depth_count dieselbe Entität darstellen:
(* AKTION: Ich werde die Parameter unit_width und unit_depth ersetzen, um rechteckige anstatt quadratischer Hohlräume zu erhalten, sobald ich die Gelegenheit dazu habe. Es sollte offensichtlich sein, wo diese zu finden sind. *)
Benutzer anderer CAD-Pakete sollten keine Schwierigkeiten haben, den Skizzen- und Musterungsprozess zu transkribieren. Wenn Sie in etwas wie Blender sind und mit der STL-Datei arbeiten müssen, sind Sie dafür verantwortlich, die Gruppe zu skalieren und Flächen zu verschieben, um die gewünschten Dimensionen zu erzeugen. Viel Erfolg!
Modellquelle
