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Veröffentlicht:2025-05-08 13:59:59
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起初,我只想尝试用3D打印技术,尽可能打造出一款能够稳定成型、尺寸最小的球形关节触手。后来,我突发奇想,决定把这几根触手做成一只趣味十足的小章鱼,当作一份可爱的礼物送人。虽然组装过程颇为繁琐,每一段触手都需手工去除支撑结构,并小心翼翼地卡入下一段,但最终完成的这款玩具却拥有极佳的柔韧性和可动性,可随心摆出各种造型。
若想让小章鱼更添童趣,不妨将各段触手分别染成不同色彩,拼凑出一只五彩斑斓的彩虹章鱼——这一步虽非必须,却强烈推荐!
更新日期:4月5日——我在尝试一些自由塑形工具,为小章鱼设计了一个大眼萌萌的外星人头颅,并已将其上传至平台。
更新日期:4月7日——我又为小章鱼的主体部分增添了一款充满奇幻风味的蒸汽朋克潜艇版造型。
更新日期:4月9日——基于http://www.thingiverse.com/thing:4126 的设计,对骷髅躯干进行了全新演绎与再创作。
请先打印1个主体部件、1个x8触手末端模型,以及大约7个x8触手节模型。触手的长度可根据个人喜好自行调整,多打或少打几段触手节皆无妨。触手节和触手末端在打印时已预设了支撑结构,待打印完成后需手动去除多余支撑。此外,我还贴心提供了带支撑与不带支撑的触手节及触手末端模型,供您按需选择。
主体中心部分共提供两种版本:一种内置支撑结构,另一种则为“净版”,若您希望由切片软件自动添加支撑,可选用后者。
为了兼顾强度与打印效率,我将主体中心部分的填充密度设定为15%,而触手节则采用100%填充,毕竟这些细长部件本身的体积本就很小,无需过多填充也能确保结构稳固。
最后,只需将每个球形接头轻轻按压至触手节或触手末端的对应插槽中,再依次嵌入主体中心的各个接口,即可轻松组装出一整套灵动可变的触手。
