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Veröffentlicht:2026-03-02 16:22:53
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Juste un petit easter egg que j'ai fait dans Cinema4D : Une forme de base ovoïde avec des détails de surface ajoutés via un déplacement basé sur un shader pour créer une texture fracturée de style Voronoi.
Réduit à une hauteur de 6 à 8 cm, il s'imprime en mode vase sans supports.
J'ai utilisé PrusaSlicer avec une hauteur de couche adaptative de 0,12 à 0,4 mm. Le dessus a besoin de couches fines en mode vase et même dans ce cas, il ne se fermera probablement pas complètement, comme le montre l'image.
Catégorie : Décoration.