Это фигурка травяного блока из Minecraft, представляющая собой небольшой контейнер для хранения с съёмной крышкой. Куб имеет пиксельную текстуру, соответствующую игре. Крышка надевается, как деталь пазла, но при этом симметрична и подходит в любом положении. Общий размер составляет около 69 мм³. Внутренние размеры - 58 x 58 x
STEP-файлы моделей для всех, кто пытается сделать ремикс.
Настройки печати.
Я напечатал обе части с помощью3 стены.и30% заполнения.чтобы сделать его прочным для игр детей.
База.Может быть напечатано без поддержки.
крышкаНужна поддержка, чтобы напечатать всё сразу. Мне это удалось довольно легко с преимущественно стандартными настройками; я просто изменил некоторые параметры.Поддерживайте расстояние X/Y до 1,2 мм.Для большей свободы движения вокруг сложных деталей.
Длякрышка, я включилГлажка.идвижение накатомчтобы улучшить отделку верхней поверхности крышки.
В качестве альтернативы, вы можете распечатать это.крышкаНа две части без опоры, а затем склеить их суперклеем, используя файл _split.STL. Однако я настоятельно рекомендуюРекомендую напечатать крышку как одну деталь., это работает и выглядит намного лучше.
Как я разработал это.
Я хотел удивить своего ребёнка на Рождество уникальным 3D-принтом на тему Minecraft. Поэтому я придумал эту идею с контейнером из пикселизированных текстурированных блоков, но не нашёл ничего близкого к тому, что я искал в интернете. Я не думал, что будет слишком сложно разработать его с нуля...
Текстуры.
Я начал с фактических текстур травяных блоков Minecraft из игры. Я преобразовал их в оттенки серого для использования в качестве карты высот и отделил участки травы и грязи на боковой текстуре, чтобы сформировать крышку и основание отдельно. Я сделал несколько небольших корректировок на стыке травы и грязи, чтобы края аккуратно состыковывались в 3D.
Генерируем сетку.
После экспериментов с несколькими различными программными пакетами для придания текстуре рельефности, я не получал желаемых результатов. Это оказалось гораздо более сложным дизайном, чем я изначально думал.
Я решил просто написать скрипт для тесселяции текстуры самостоятельно с помощью MATLAB. Я создал панели, чтобы сформировать стороны куба, используя триангуляцию Делоне для формирования сетки, а затем сместил вершины с помощью изображений карты высот. Панели куба были собраны вместе путем вращения и перемещения сеток в правильное положение. Как только я получи
Моделинг.
Я импортировал в Solidworks, чтобы сделать вырезки, чтобы крышка из травы и основание из грязи могли соединиться друг с другом, как части головоломки. Я вырезал полости для внутренней части и добавил некоторые фаски, чтобы облегчить надевание крышки. Наконец, я вырезал дополнительные зазоры в крышке, чтобы она надевалась гладко, сделав слегка у
Я соединил две части в сборку и использовал анализ поперечного сечения, чтобы проверить зазор и взаимное вмешательство между деталями. Как только всё выглядело хорошо, я экспортировал файлы в формате STL.
Нарезание.
Резка в Cura была довольно простой, за исключением того, что нелепо большая опорная структура, необходимая для печати крышки, заставила меня нервничать. На случай, если крышку было слишком сложно напечатать или отделить от опор, я также разделил крышку на 2 части, которые можно напечатать без опор, и склеил их суперклеем. Включение
Печать получилась прекрасной. Массивная опора крышки легко и аккуратно отсоединилась, и она идеально состыковалась. Крышка легко наделась, но достаточно плотно, чтобы оставаться на месте сама по себе. Я очень доволен тем, как получилось, и этот подарок пойдет под рождественскую ёлку.
Tags
Modellquelle
