Après avoir regardé le dernier VLOG de Flitetest.https://youtu.be/-H76d7_7qSsJ'ai décidé de modifier leur design afin que vous n'ayez pas à le scier en deux et à le creuser après l'impression.
Tout d'abord, j'ai transformé le modèle en solide dans Meshmixer, ce qui a malheureusement adouci tous les bords et fait exploser le nombre de polygones. Sans le rendre solide, il y avait quelques cavités. Ensuite, j'ai lissé la transition entre les tentacules d'octopus et les mains. Puis j'ai effectué une coupe de plan qui a séparé la tête, le corps et les deux mains. Malheureusement, je ne sais
[FAIT] Si je trouve un moyen sans perte de le rendre solide et de le découper, j'ajouterai de nouvelles versions.
De plus, si votre trancheur comme Simplify3D le supporte, vous devriez imprimer le corps avec une grande quantité de périmètres, comme 6-10 et au moins 50% d'infill pour les 15 premiers mm, après quoi vous pouvez imprimer avec 0%-15% d'infill et environ 3 périmètres.
La tête peut être imprimée avec un remplissage de 0% à 15% dès le début.
Cela économise beaucoup de temps d'impression et de matériel.
Le corps n'a pas besoin d'une surface supérieure.
La tête n'a pas besoin d'une surface inférieure.
Le fichier STL original provient de la Dropbox de Flitetest, tiré de la description de leur vidéo.https://goo.gl/wx5n7g
Mise à jour : Tous les fichiers devraient être corrigés, merci @makersmuse pour le super tutoriel sur Meshmixer !
Il fallait installer Netfabb pour corriger les cavités internes du modèle de base.
ATTENTION ! : L'écart aux poignets est pire que je ne le pensais. Je vais essayer de le réparer dès que possible.
Des conseils pour utiliser Meshmixer ou Meshlab pour ça ?
Réglages d'impression.
Les radeaux :
Non.
Soutient :
Non.
Résolution :
0,2
Remplissage :
50
Remarques :
Voir le résumé.
Section personnalisée.
L'image de prévisualisation de Flitetest sur YouTube.
Catégorie : Véhicules R/C.Tags
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