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Esto se utilizó para reparar un perno roto en el maletero de un coche. Este perno se puede utilizar para fines de reparación, así como para fines de montaje de algo que tiene agujeros en las paredes, tablas o cualquier otra cosa.
Lo único que necesitas es un tornillo y una tuerca hexagonal compatible. El pasador funciona de tal manera que cuando aprietas el tornillo, la tuerca se desliza en un orificio en ángulo y el pasador se ensancha.
Como todos tendrán sus propias medidas para esta parte, he intentado hacerlo paramétrico lo mejor que he podido en Blender.
Archivo de Blender.
Aquí hay una captura de pantalla de Blender.
Hay un modelo 3D generado en el extremo izquierdo, en el centro puedes ajustar los parámetros según tus necesidades. Los parámetros se nombran en consecuencia, y cada parámetro debe tener una letra correspondiente a un dibujo a la derecha. Si hay algo poco claro, siempre puedes cambiar y ver qué cambios de longitud se producen.
Explicación de los parámetros:
- Vértices.- Como Blender es una herramienta de modelado basada en polígonos, cada forma se define por un número específico de puntos. Este parámetro define el número de puntos de las formas cilíndricas. Cuanto más alto sea, más tiempo tardará en volver a compilar el modelo después de cualquier cambio de dimensión, por lo que se recomienda reducir su valor durante el proceso de cambio de parámetros y aumentarlo antes de exportar el modelo .stl.
- Sobresaliente de la brida.- La cantidad de desplazamiento de una brida sin bisel. (La mejor manera de averiguarlo es intentarlo :D)
- mm/in- Si pones este parámetro a0Todas las mediciones de longitud anteriores se definirán en milímetros y en caso de que lo configure así.1Todas las mediciones de longitud anteriores se definirán en pulgadas. En ambos casos, las mediciones de ángulo están en grados.
Problemas conocidos:
Geometría perdida.
La mejor manera de luchar contra este problema es intentar cambiar el parámetro de vértices. La imagen de la izquierda tiene 150 vértices, mientras que la de la derecha tiene 149 vértices.
Exportando modelo
Después de que hayas terminado de ajustar todos los parámetros de tu modelo, puedes exportarlo.
Archivo → Exportar → Stl.
Deja la escala en 1.00 y asegúrate de queAplicar modificadores está marcado.Si no se marca 'Aplicar modificadores', exportarásSTL vacío..
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