Resumé
Cette poignée Joy Con pour Nintendo Switch est un peu différente des autres modèles 3D que j'ai trouvés, pour deux raisons.
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Au lieu d'utiliser des connecteurs fabriqués à partir de matériau imprimé, ce design réutilise les glissières métalliques de la Nintendo Joy Con Comfort Grip fournie avec votre Nintendo Switch. Les glissières métalliques assurent que la partie imprimée est durable et 100% compatible avec votre Nintendo Joy Con, vous n'avez donc pas à vous soucier des rayures ou des glissières usées sur vos Joy Cons.
- Ce design vous permet de personnaliser tous les aspects du design dans Solidworks (fichiers sources inclus). Par exemple, un ajustement facile est l'angle des joycons, mais vous pouvez également ajuster facilement la largeur de la poignée et la taille de la zone de préhension.
En raison des détails fins de cette impression, je ne recommande pas de l'imprimer sur une imprimante à extrusion — mais j'adorerais entendre que ça marche si j'ai tort !
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
Anycubic.
Imprimante :
Photon.
Radeaux :
Non.
Soutient :
Oui.
Résolution :
0,07 mm 8xAA
Remplissage :
N/A
Notes :
Réglages d'impression de Chitubox :
- Nombre de couches inférieures : 6
- Temps d'exposition : 19 secondes.
- Temps d'exposition du bas : 60 secondes.
- Décalage d'extinction de la lumière : 6,5 secondes
- Délai d'extinction de la lumière du bas : 6,5 secondes.
En général, je dilue mes résines de cuve avec 10 % de résine Monocure Flex 100 405 nm et 90 % de résine de base (par exemple, Anycubic Green). Cela améliore considérablement la durabilité de l'impression et réduit le risque de fissuration ou d'éclatement en cas d'impact soudain.
Comment j'ai conçu ceci.
Ce design a commencé avec la poignée originale de la Nintendo Joy Con. J'ai enlevé les 3 vis Philips qui fixent les glissières en métal au boîtier en plastique de la poignée Joy Con et j'ai soigneusement recréé la surface de montage dans SolidWorks.
Après avoir vérifié deux fois et trois fois les dimensions des surfaces de montage dans Solidworks par rapport aux dimensions physiques de la poignée Nintendo Joy Con, j'ai procédé à la construction du profil du design de l'adaptateur de poignée afin qu'il corresponde étroitement à la Joy Con.
Le fichier Solidworks est composé de 2 composants principaux :
- La face de montage, appelée "Fixture" dans le fichier Solidworks inclus.
- La géométrie de la poignée restante qui attache les deux faces de montage et forme le corps de la poignée global.
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