요약
이것은 평평한 물건을 하나의 나사로 장착하기 위한 볼 조인트입니다. 볼은 나사 위에 있고, 소켓은 볼 주위에서 자유롭게 회전하거나 기울 수 있습니다.
조립이 필요합니다.
- 판자를 위한 4개의 M5x20 나사
- 4개의 너트, M5를 바닥 판에 집어넣습니다.
- 1개의 나사, M5x30 또는 공을 통해 더 길게 나오는 것.
- 1개의 M5 너트 또는 플라스틱 튜브를 사용하여 공의 긴 나사를 대체할 수 있습니다.
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거울이나 원하는 물건을 장착하려는 경우에는 양면테이프(또는 다른 접착제)를 사용하십시오.
- 당신이 사용하는 나사에 적합하는 평평한 또는 шестиграن 드라이버.
판자의 4 개의 나사가 공을 압박합니다. 관절을 움직이는데 필요한 힘을 조정하려면 이 나사를 사용하세요. 만일 관절을 매우 느리게 움직이고 싶다면 판자 사이에 스페이서를 넣으세요.
인쇄 설정
프린터:
타이니보이 제작자.
래프트들:
상관없어.
지원합니다:
아니에요.
해상도:
0.1mm
채우기:
25%
노트:
공은 하나의 조각 또는 두 개의 반으로 제공됩니다.
만약 여러분의 프린터가 오버행 영역에 변형된 공을 생산한다면, 여러분은 아마도 더 나은 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
두 부분을 인쇄한 후 그것들을 함께 붙이는 것입니다.
실제로 접착제는 필요 없습니다. 중간 나사가 부품을 단단히 고정할 거예요.
이 튜브 .stl 파일은 단순히 시연을 위한 목적으로만 사용됩니다. 기본적으로, 이 파일은 플라스틱 내부에 중간 나사가 사라지게 하여, 시연을 위해 더 좋아 보이게 합니다.
실제 마운트를 위해서는 아마도 더 짧은 스페이서 튜브와 긴 센터 스크류를 사용하실 것입니다.
제가 이것을 어떻게 디자인했는지
프리CAD 0.16 - 파트 디자인과 파트 워크벤치만 사용하기.
이것은 스케치 없이 차이점과 합친 작업을 통해 기존의 기하학적 원본인 입방체, 구형, 구형, 원형, 원추형으로 완전히 구성되어 있습니다.
그것은 완전히 매개화된 기하학적 요소 트리입니다. 치수를 편집하고 부품이 업데이트되는 방식을 볼 수 있습니다. 예외: 카프어와 필레트(상부 및 하부 판)는 독립적인 부품을 생성합니다.
만일 이것들을 수정하고 싶다면, 원본의 플레이트_톱이나 플레이트_봇 부분을 노출시키기 위해 모델 트리에서 그것들을 삭제하고, 필요에 따라 기하학적 형태와 치수를 편집한 후, 필요하다면 파일리ング의 카운터 서프ェ이스를 다시 만들어야 합니다.
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