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어떻게 슬라이싱을 하는가 (OrcaSlicer):
- 슬라이서를 열고, '프린터' 탭에서 프린터 설정 아이콘을 선택하고, 프린터 설정에서 '고급' 옵션을 활성화하세요.
- ‘다중 재료’를 선택하고 ‘하나의 노즐로 다중 재료 인쇄’를 활성화하세요.
- 상단 메뉴에서 모델 추가를 선택하세요.
- 다운로드한 파일의 목록이 나올 것입니다. CTRL 키를 누른 상태에서 세 개의 파일(Triangle, CR_Logo, Base)을 모두 선택하십시오.
- 슬라이서가 당신에게 이렇게 쓰길 할 거예요: “이 파일들을 하나의 객체로 로드하세요”, 그리고 예를 선택하세요.
- 필라멘트 탭에서 색상을 선택하고 객체 탭에서 색상을 설정하십시오.
- 모형이 크기 때문에 크기를 조정할 수 있습니다.
- 그리고 여러분은 인쇄할 수 있습니다!
어떻게 슬라이싱을 하는가(PrusaSlicer, 제가 테스트하지 않았습니다):
- 슬라이서를 열어보세요.
- 전문가 모드로 전환하세요.
- 프린터 탭을 열어보세요.
- 일반적인 '옵션' > '압출기'를 선택하고, 1대신 3을 선택하세요.
- 하나의 압출기를 가진 다중 재료 인쇄를 선택하고 다시 '베이스' 탭으로 돌아가세요.
- 상단 메뉴에서 모델 추가를 선택하세요.
- 다운로드한 파일의 목록이 나올 것입니다. CTRL 키를 누른 상태에서 세 개의 파일(Triangle, CR_Logo, Base)을 모두 선택하십시오.
- 슬라이서가 당신에게 이렇게 쓰여줄 거예요: "다중 재료 프린터를 위해 더 많은 오브젝트가 업로드되었습니다."
그것들은 여러 부분으로 구성된 하나의 객체로 추가되어야 합니다.
여러 개의 객체를 추가하는 대신에?"라고 물어보면, 예를 선택하세요.
- 필라멘트 섹션에서 필라멘트의 색상을 설정하십시오.
- 그런 다음 개체의 색상을 설정하세요.
- 모델이 크기 때문에 크기를 조정할 수 있습니다.
- 그리고 당신은 만족스럽게 인쇄할 수 있습니다!
저는 프루사스리커에서 이것을 테스트하지 않았기 때문에 이 가이드가 여러분에게 도움이 되었는지 모르겠습니다(프루사를 가지고 있지 않기 때문에), 하지만 저는 엔더에서 이것을 테스트했고, 그것은 잘 인쇄되었습니다.