Benchy en una botella para impresión en dos colores.
La botella necesita soportes para un resultado de impresión limpio.
La pared de la botella es muy delgada, es posible que tengas que adaptar la anchura de la capa, la altura de la capa y los ajustes de contornos mínimos. La altura de la capa adaptativa podría ayudar.
Es difícil conseguir que la botella esté clara debido a las líneas de capa en la superficie redondeada. Cuanto menor sea la altura de la capa, más clara estará la botella.
El mío resultó bastante opaco con una altura de capa de 0,2 mm. Para mostrar el barco claramente, tuve que hundirlo en el agua.
El agua tiene un IOR (Índice de Refracción) más cercano al PLA que el aire, por lo que la refracción es menor. También llena las irregularidades de la superficie debido a las líneas de la capa y reduce la cantidad de superficies ópticas.
Alisar la botella sería otro método para hacerla más clara, pero podría ser difícil debido a la pared delgada de la botella.
Necesitas importar ambos modelos individualmente en tu slicer.
Los orígenes del modelo se colocan de manera que los modelos se arreglen a sí mismos perfectamente.
Asegúrate de que has desactivado el autoarreglo de modelos y el auto-descenso en la plataforma de construcción.
Si los modelos no están alineados, compruebe de nuevo los ajustes anteriores.
Hay un poco de superposición intencional en el contacto de la botella y sus pies.
Barco de botellas.
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