Resumen
Uno de los proyectos en los que estaba tratando de avanzar durante mi residencia artística en Maker Media Labs es/era "Weft / Warp". El verano pasado produje un cuerpo de trabajo llamado "Plotting Curves", la mayoría del cual se exhibirá la próxima semana en The Compound Gallery en Oakland, CA. Estas piezas impresas en 3D están "coloreadas a mano": sombreé el filamento antes de que llegara al extremo caliente con una
Sigo impresionado de que el archivo STL del motor Futaba y el marcador Sharpie que obtuve de Thingiverse encajaran perfectamente cuando ensamblé el dispositivo esta mañana. Gracias a txoof y beardicus por compartir los archivos. Yo...Lo hizo.Tengo que modificar la parte impresa en 3D con una plancha de soldadura para mover un poco de plástico en la guía de filamento y hacer un agujero más amplio para los extremos del cable del motor.
Con "Warp/Weft" debería poder ajustar la cantidad de X e Y necesaria para producir A y B. A partir de ahí, debería poder establecer un marco para comenzar a pensar en cómo hacer que el dispositivo sea más sensible a otras entradas y patrones más complicados. Definitivamente hubo una buena cantidad de fricción en el filamento producido tanto por el dispositivo como por la curvatura que entra en la parte superior de la máquina, lo que se refleja
Honestamente, no estoy seguro de que esto vaya a funcionar como se pretende. El "desbordamiento" del color, y la manera en que el color cambia de tonos nítidos a pasteles, sugiere que obtener cualquier tipo de detalle va a requerir mucha precisión, una impresión realmente grande o un rotulador realmente denso. De cualquier manera, estoy emocionado de haber llegado tan lejos. Más adelante, espero escribir un programa más comple
Estoy realmente agradecido a los internos de Maker Media Lab, Cameron, Eileen, Adam y Jose, por ayudarme con el proyecto y a Sam Brown por proporcionar el momento de claridad necesario para entender qué estaba yendo mal y por qué.
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