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Veröffentlicht:2026-01-15 04:34:30
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La Tetera de Utah, también conocida simplemente como "La Tetera", es un modelo icónico de gráficos por computadora en 3D que se ha convertido en sinónimo del campo de los gráficos por computadora y la renderización. Creada en 1975 por Martin Newell, un científico informático de la Universidad de Utah, la tetera fue diseñada para probar nuevos algoritmos de renderización. Su forma simple pero distintiva, con un cuerpo redondo, una as
Hice esto meramente por diversión, para la olla solo usa soportes, y para la tapa, la imprimiría de lado con soporte y adherencia para una mejor resolución.
