Adafruit 5インチのタッチディスプレイ用のマウント(https://learn.adafruit.com/adafruit-5-800x480-tft-hdmi-monitor-touchscreen-backpack)Octoprint/Octodashやその他の目的に適しています。
注意:タッチスクリーンを購入しようと思っている方は、私もElecrow 5インチHDMIタッチスクリーンをお持ちですが、これの方がずっと好きです。主な理由は、安価で静電容量式のタッチ機能を備えているからです。Elecrowのスクリーンに適合するこのコンソールのリミックスを私も持っています。https://www.prusaprinters.org/prints/122494-console-for-elecrow-5-hdmi-touchscreen-and-raspber。
ここにある2ピースのデザインは、平面に置くか、壁に取り付けることができるコンソールを提供しています。コンソールの中には、ラズベリーパイを取り付けるスペースがあり、必要に応じてHDMI、USB、電源ケーブルを接続するのに十分なスペースがあります。
ラズベリーPiマウントは、ラズベリーPi 4用に設計されていますが、取り付け穴が同じなので、ラズベリーPi 3でも動作するはずです。
ラズベリーパイを内部に取り付けることもできます(小さな内部USBとHDMIケーブルで)、または別途取り付けてHDMIケーブルとUSBケーブルをコンソールに接続することもできます。3つのケーブル入力が提供されています(例えば、CAT5、電源、USB、またはUSBとHDMIのみで、使用ケースによって異なります)。
もしあなたがPIを内部に取り付けている場合、カメラのリボンケーブルの導入のために2つのスロットが用意されており、それぞれの向きに適しています。
壁に取り付ける場合、背面にネジ固定用の場所が設けられています。
ファンの取り付け場所は2か所あり、それぞれの側面に1か所ずつあります。ご希望の場合は、片側に標準的な30×30 mmのラズベリーパイケースファンを取り付け、もう片側を排気として使用するか、本当にご希望の場合は2つのファンを取り付けることも可能です。ファン用の電源ケーブルを延長する必要がある場合があります。
必要/オプションのハードウェア
ケーブル
マイクロHDMI→HDMIケーブル(PIを内部に取り付ける場合は、できるだけ短くて小さめのものを使用)
マイクロUSB→USBケーブル(PIを内部に取り付ける場合は、できるだけ短くて小さめのものを使用してください)
コンソールに配線するあらゆるケーブルを固定するための小さなケーブルタイ。
必要なハードウェア
ケースバック取り付け用の4本のM3x10ヘックスヘッドボルト。少し長くしても問題ないです。
スクリーン取り付け用の4本のM3x6ボルト。
ラズベリーパイの場合(オプション)
4本のM2.5×4ボルト
ファンのために(オプション)
30x30x7のケースファン(5V)
4本のM3x12ボルト、3本のM3ナット
画面の設定
この画面では、Raspberry Piで/boot/config.txtを編集して動作させる必要があります。Adafruitが提供する指示に従ってください。
また、壁に取り付けた状態で使用する場合は、ディスプレイを逆さまにしなければなりません(ケーブルが合わないので、物理的に方向を変更することはできません)。これを行うには、次の手順に従ってください。
次のものを追加してください。/boot/config.txt:
display_hdmi_rotate=2
ラズベリーパイ4を使用している場合は、以下の行をコメントアウトする必要もあります。
dtoverlay=vc4-fkms-v3d
また、タッチセンサの向きを反転させる必要があります。これにより、反転した画面の向きと一致するようになります。これを行うには、<edit>をクリックしてください。/usr/share/X11/xorg.conf.d/40-libinput.confファイル。「libinput pointer catchall」という識別子のInputClassセクションを見つけて、次の行を追加してください。
オプション「TransformMatrix」「-1 0 1 0 -1 1 0 0 1」
編集したセクションはこのように見えるはずです。
セクション「InputClass」
識別子 "libinput ポインターキャッチャル"
マッチイズポインター "オン"
マッチデバイスパス "/dev/input/event*"
ドライバー「libinput」
オプション「TransformMatrix」「-1 0 1 0 -1 1 0 0 1」
終了セクション
他のセクションを編集したり、削除したりしないでください。
ユニットを再起動し、正しい向きとタッチ動作を確認してください。
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