브레의 달 크레이터에서 영감을 받아, 나는 달 전체가 어لا 좋겠냐고 생각했습니다.
이 물건은 여기에서 온 행성 지도데이터/사진을 사용하는 버프 매핑된 구형입니다:
http://www.johnstonsarchive.net/spaceart/cylmaps.html
특히, 저는 이것을 사용했습니다:
http://www.johnstonsarchive.net/spaceart/moonbumpmap2.jpg
기본적으로, 저는 이 그릇에 사용한 것과 같은 버프 매핑 기술을 사용했습니다:http://www.thingiverse.com/thing:13991
그러니까, 사진을 높이지도로 사용하세요. 그 높이지도를 사용하여 구형의 주변 정점을 이동하세요. 동시에, 더 현실적인 모습을 원한다면 사진을 사용하여 물건을 색상화하세요.
그런데 이제 특별한 부분이 왔습니다. 달을 손에 들고 있었기에 저는 달을 조각조각으로 나누어보고 달이 무엇으로 이루어져 있는지 확인하고 싶었고, 그 오래된 질문에 대한 답을 마침내 찾고 싶었습니다.
그래서 저는 그것을 열어보니, 사실 그것은 비어 있었어요! 그린 남자들도, 아마존 여성들도, 치즈도 없고, 아무것도 없어요. 그저 공허한 공간일 뿐이었어요. 부활절 토끼에 대한 질문을 답하는 것과는 달리, 이건 상당히 실망스러웠어요.
마지막으로, MeshLab을 사용하여 표면을 탐사하고 있을 때, 저는 마침내 달에 사는 남자를 발견했습니다. 그는 우리를 향해 미소를 지으며 빨간색으로 강조되어 있는 것을 볼 수 있습니다.
이것은 과학 탐사에 아주 좋을 거야!
.stl 파일에 대한 간단한 설명입니다. 저는 모형을 직접 생성하기 위해 Banate CAD를 사용했습니다. 만월의 경우 대략 50만 개의 정점이 있고, 면의 수는 이보다 두 배입니다. 부분적인 달의 경우 내부와 외부를 모두 생성해야 하기 때문에 정점의 수가 두 배가 됩니다. 저의 표준 3년 된 Phenom II 기반 시스
구형 물건을 생성하려면, .fab 파일의 한 줄의 코드를 바꾸기만 하면 됩니다:
로컬 샘플러 = ImageSampler.new({ Filename = 'moonbumpmap2_720_360.png', Size = size, Resolution = res, MaxHeight = 16, }) 'Filename = '...'를 변경하세요.
당신이 우연히 버프 맵을 원하는 그 어떤 파일이든 될 수 있습니다.
이것은 버프/하이트 매핑의 빠르고 간단한 형태입니다. 이러한 것들의 품질을 향상시키려면 두가지 일을 해야 합니다. 첫번째로, 저는 하이트 맵에서 하이트 값으로 직접 번역하고 있습니다. 제가 정말 해야 할 것은 평균을 내는 것입니다. 그래서 이런 아티팩트를 보지 않을 수 있습니다. 또 다른 것은, 구형의 경우
하지만 어차피, 코드의 단순한 한 줄을 바꾸는 것만으로도 이는 나쁜 기술이 아닙니다.
지시사항
1) 거대한 모델을 다운로드하세요.
2) 인쇄하기
3) 기뻐하세요!
커스터마이징 섹션
복구된 .stl 파일.
이 몇 년 동안, 저는 마침내 윈도우 3D 빌더를 사용하여 .stl 파일을 복구했습니다.
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