これは私のオリジナルの8番目のテーマバージョンです移動可能なフィギュアこのフィギュアは、オリジナルモデルの多くのパーツを再利用しています。重複するモデルを避けるため、個別のSTLセクションにのみ異なるSTLを含めています。以下に、オリジナルから必要なパーツのリストを示します。頭部はフルスケールでテストされただけで、MMU2Sを搭載した私のPrusa Mk3Sで印刷されました。残念ながら、デザインが頭部の周りにどれほど
追加の部品が必要ですオリジナル:
印刷の指示:
全てのファイルは、私のPrusa Mk4、MMU2Sを搭載したPrusa Mk3S、そして以下の設定で180×180 mmのベッドスリンガーを使用したフランケンシュタインで印刷およびテストされました。
- ノズルサイズ 0.4 mm
- 層の高さ0.2 mm
- 2つの境界線
私はアセンブリのフィット感や機能に影響を与える他の設定は見つけていませんが、頭部の場合、スライスプレビューで縫い目の配置がどこになるかを確認するのは有益です。私は通常、頭部の縫い目を後方に設定します。頭部と首のフィット感は、押出し倍率の校正に依存しています。私の2台のプリウサのデフォルト設定は、それぞれの希望のフィット感
スライサーでボディを設定する場合、いくつかのオプションがあります。 複数の素材を印刷できるプリンターがあれば、おめでとうございます、簡単です。ファイルを一緒にインポートし、各パーツに希望の色を設定すれば、すぐに始めることができます。 もしシングルエクストルーダー機しかない場合、いくつかのオプションがあります。
オプション1(私がやっていること)これは、プリンターに自動フィラメントのロードおよびアンロードシーケンス(M600)がある場合にのみ機能します。
最初にスライサーでプリンターを設定し、複数のエクストルーダーを使用するようにし、単一エクストルーダーのマルチマテリアルチェックボックスにチェックを入れます。その後、単一エクストルーダーのMM設定オプションを次のように設定します。
そして、カスタムGコードセクションのツールチェンジGコードに以下を追加してください。
あなたは2行目を必要としないかもしれませんが、私はそれがMK4のワイプタワーにブロブがたまるのを止めたことに気づきました。今では、マルチマテリアルプリンタと同じようにファイルをアップロードし、手動でフィラメントを交換して印刷を開始することができます。
オプション2
もう1つのオプションは、Voronsの柄のあるStealthburnerカバーのように印刷ファイルを設定する方法です。これには、ファイルを別々のGコードとしてスライスし、それらを一緒に接合するか、1つずつ印刷する必要があります。この方法を使用する場合、Zホップを有効にして0.6 mm以上の値に設定する必要があります。そうしないと、すでに印刷された部品がクリアされないでしょう。また、ヒーターやモ
更新 2024年1月29日:の議論に基づいて@Guigz_1632362私はヘッドファイルを変更して、ヘッドを別々に印刷してから組み立てることができるようにしました。しかし、それでもこのデザインは信頼性がないと感じるので、他の人がこれを変更して動作させるのを助けるためのSTEPファイルを含めました(これらは「Head V2 files」フォルダにあります)。
更新 2024年1月31日:自分のバージョンを変更やカスタマイズしやすくするために、ボディのSTEPファイルが追加されました。
組み立ての手順:
組み立ての手順については、オリジナルモデル。帽子を組み立てるには、まず帽子のピンを帽子の上部に差し込み、それから帽子のトリムを帽子のピンに押し付けます。頭に被せると、帽子は位置が合ってくるはずです。
Modellquelle
