Resumé
Pour une version pour iPhone 4, allez ici : thingiverse.com/thing:65553
Pour une version pour iPhone 5, allez ici :http://www.thingiverse.com/thing:59126
C'est un étui pour un iPod Touch de 4ème génération. Il y a de nombreuses différences importantes entre cet étui et les autres sur Thingiverse. La partie la plus sensible d'un iPod est le bord du verre. (La face du verre est également sensible, mais nous ne pouvons pas le couvrir !) D'autres étuis n'offrent pas une protection suffisante pour le bord du verre. De plus, d'autres étuis ont un ajustement bâclé. Cet étui résout les
Cette coque est composée de deux moitiés qui glissent sur l'iPod et s'emboîtent. Quand elles s'emboîtent, il y a un clic étrangement satisfaisant ! Les deux moitiés s'emboîtent très étroitement et ne s'ouvriront pas accidentellement.
Instructions
Imprimez les deux moitiés séparément. Comme la finition de la surface est extrêmement importante pour un boîtier esthétique, utilisez les réglages de résolution les plus élevés et ralentissez la vitesse. Il est également important d'ajuster le diamètre du filament.
N'utilisez pas de radeaux ou de supports. Ceci est conçu avec des "oreilles de souris" et des supports inclus dans le fichier STL.
Après l'impression, un peu de ponçage/limage pourrait être nécessaire sur le joint à queue d'aronde. De plus, il faut retirer les "oreilles de souris" intégrées et poncer/limer l'endroit où elles se sont cassées. La quantité de ponçage/limage devrait être minimale. Il me faut environ 2 minutes pour effectuer cette étape.
J'ai imprimé ceci sur un Replicator 2 en PLA avec ReplicatorG/Skeinforge. Mes paramètres étaient :
Hauteur de la couche : 0,1
Remplissage : 100 %
Coquilles : 0
Débit d'alimentation : 40
Débit de déplacement : 75
N'oubliez pas d'ajuster correctement la température et le diamètre du filament en fonction de votre filament.
Sur mon Replicator 2, cela a pris environ 3 à 3,5 heures pour chaque moitié. Environ 6,5 à 7 heures au total.
Enlever le boîtier de l'iPod peut être délicat la première fois que vous le faites. Ce que vous faites, c'est soulever deux des tenons du même côté avec des objets ressemblant à des cales. Ils n'ont pas besoin d'être soulevés beaucoup, juste assez pour libérer l'arrière du boîtier. Avec les cales en place, il suffit de séparer les deux moitiés. Assurez-vous que votre barre d'ouverture
J'ai inclus le fichier Solidworks pour cette conception, afin que les gens puissent le modifier. Il y a deux éléments dans la conception appelés "Top Cutoff" et "Bottom Cutoff". Utilisez les fonctions de suppression/restauration pour sélectionner quelle moitié du boîtier est "active", puis enregistrez le fichier STL pour cette moitié.
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