Resumé
Voici ma soumission pour le jeu de bureau en plusieurs parties.
J'ai commencé ce défi en recherchant divers jeux d'arcade des années 90, car je voulais intégrer un sentiment de nostalgie dans mon design. Cette recherche m'a conduit à explorer les petits jeux en plastique vendus dans les Kinder Surprises et les Happy Meals de McDonald's. Ces designs se caractérisaient par des formes compactes avec de multiples pièces pouvant s'assembler.
Après mes recherches initiales, j'ai commencé à visualiser mon concept à travers des croquis en deux et trois dimensions. Cela m'a permis de déterminer la forme de base, les dimensions et les composants. J'ai ensuite utilisé Autodesk Fusion 360 pour concevoir ce produit numériquement en vue d'une impression 3D.
Mon concept est basé sur un design de labyrinthe en marbre en deux parties avec un dessus interchangeable. En utilisant une petite bille de 5 mm, le design nécessite que l'utilisateur fasse tourner le jeu dans ses mains tout en permettant à la bille de passer d'un côté du labyrinthe à l'autre. Le labyrinthe comporte des trous qui doivent être évités, car si ce n'est pas le cas, la bille tombera dans la base, ce qui oblig
La pièce supérieure modulable peut être remplacée par des labyrinthes plus complexes pour augmenter la difficulté. Cette pièce supérieure ne comporte pas de murs sur le périmètre car elle est située à l'intérieur de la base. Cela permet à la base d'agir également comme la bordure périmétrique du labyrinthe.
Comment j'ai conçu ceci.

Projection orthographique.

Esquisses initiales
Modellquelle
