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Veröffentlicht:2019-03-01 16:40:00
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基于mz4250超棒的食人魔模型进行混音处理。我将其导入Blender软件,对模型进行了平滑处理,并摆出了几个不同的姿势,使其更具动态感。模型被安装在40毫米的素色底座上,较短的底座高度设定为约8英尺和10英尺(5毫米=1英尺),用于我的《龙与地下城》游戏场景。
原始文件由 mz4250 提供
https://www.thingiverse.com/thing:2843189
我已添加了为摆姿势而设置的Blender文件。文件中包含3个经过绑定的模型,并将这4个姿势复制到了其他场景中。如果你想使用它,需要安装Rigify插件,并将其设置为在启动时自动运行Python脚本。否则,模型可能会出现部分缺失的情况。
另外,如果你打算给模型摆姿势,我建议在摆姿势时关闭子表面修改器。这能提升系统运行速度。摆好姿势后,别忘了重新勾选眼球框,将修改效果重新应用到模型上。
木筏:
不要
支持者:
是的
分辨率:
0.2毫米
填充部分:
100%
溶剂平滑处理
使用Weld On #4二氯甲烷胶水进行印后平整处理。
