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Veröffentlicht:2013-02-17 20:52:16
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다시 한번 세가 Genesis입니다. 이번에는 원본 OBJ를 3dsmax에 가져와 정규화 수정을 통해 폴리곤 수를 줄였습니다. 그런 다음 파일을 Makerware에 가져와 바이너리 STL 파일로 저장했습니다.
바라건대, 이것은 메이커봇 프린터가 없는 사람들을 위해 작동될 것입니다.
