Resumen
Diseñado por Olivia, Katie y Madyson para un proyecto de diseño 3D de juguetes de varias partes en Drafting & Design 11.
Los estudiantes se inspiraron en este diseño:http://www.thingiverse.com/thing:24442Y así que hicieron su propia versión de un juguete de arrastre de caracol. Su objetivo no era mejorar el diseño original, sino simplemente crear uno propio.
El agujero en las ruedas para el eje está desalineado, por lo que el caracol sube y baja como un gusano de pulgada. Sin embargo, las ruedas tienen un problema de fricción y en realidad no giran muy bien sin el uso de material extra como cinta adhesiva para darles más fricción con el suelo.
El software utilizado para diseñar este juguete incluyó AutoCAD y Solid Edge St8. Hemos subido los archivos .par de Solid Edge además de los archivos .stl.
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