Zusammenfassung
Ich habe mein erstes Design am 20. November 2010 auf Thingiverse hochgeladen. Das erste Ding war ein Teil aus meinem "Klikko"-Spielset:http://www.thingiverse.com/thing:4828
Seitdem habe ich ungefähr 130 'Dinge' produziert, von denen viele Iterationen von Kerndesign-Erkundungen waren.
Es hat Spaß gemacht. Ich habe viel über OpenScad und 3D-Modellierung im Allgemeinen gelernt und mich in Rapid Prototyping und Fertigung verliebt.
Ich habe alles, was ich bisher gelernt habe, genommen und ein neues CAD-Programm namens Banate CAD erstellt. Du kannst hier darüber lesen:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
Wie es einmal über meine Bezier-Arbeiten gesagt wurde, denke ich, dass ich CAD 'verwurzelt' habe. Es ist sehr offen, leicht erweiterbar und kann alles erstellen, was man mit Algorithmen beschreiben kann. Es ist fast so gut wie geschnittenes Brot.
Es ist wirklich nur eine laufende Arbeit, obwohl du es verwenden kannst, um viele hübsche Visualisierungen zu erstellen.
UPDAte: Ich habe auch hier eine Kopie des Programms hochgeladen. Ich habe mindestens einen Bericht erhalten, dass es auf Linux (Fedora 15) funktioniert, was ein gutes Zeichen ist, wenn man bedenkt, dass ich es dort selbst noch nie ausgeführt habe.
Die bowl_12.stl-Datei hier ist nicht von Bedeutung. Sie ist nur da, weil ich nicht in der Lage war, etwas nur mit einem Bild zu erstellen.
Anweisungen
1) Ich habe etwas über Banate CAD gelesen:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
2) Lade es herunter (oder lade das .zip von hier herunter)
3) Erschaffe wilde Dinge
4) Drucken
5) Freut euch!
Einige der Beispiele (Demo.fab) können ziemlich lange brauchen, um zu laufen (bis zu einer Minute). In diesem speziellen Fall handelt es sich buchstäblich um ein paar Millionen Vertexe. Die meisten Dinge werden Sekunden zum Zeichnen brauchen, und das Bewegen mit der Maus wird ziemlich schnell sein.
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