Zusammenfassung
Ich brauche einen funky Satteltisch.
Dieses Ding ist das erste 'Solid', das direkt aus Banate CAD generiert wurde, ohne die Hilfe anderer Tools. Ich kann zumindest das .stl in GLCPlayer öffnen.
Momentan exportiere ich keine Normale, also wenn dein Viewer damit nicht umgehen kann, wird es scheitern. Natürlich können sich die Dinge von hier aus nur verbessern.
Ich habe dies mithilfe einer Beschreibung der Bézier-Oberfläche generiert:
Lokale lshape3 = shape_bicubicsurface.new({
M=cubic_bezier_M(),
UMult=1,
Mesh = Mesh,
Dicke = Dicke,
USteps = 16,
WSteps = 16,
)
addshape(lshape3)
Oder einfacher gesagt:
Bicubic-Oberfläche {Mesh = Mesh, Dicke = -3}
Du kannst jede gewünschte Dicke für das Blatt angeben. Die Verwendung negativer Werte führt zu einer 'Einfalt' aus den Normalvektoren.
Natürlich kannst du, während du im Renderer bist, das Ding mit einer Texturmap versehen, damit du etwas Interessantes siehst, während du mit deiner Geometrie herumspielst.
UPDAte: Die .fab-Datei wurde hochgeladen.
Anweisungen
1) Herunterladen
2) Traue dich, es auszudrucken, wahrscheinlich 'verkehrt herum'.
3) Freut euch!
Modellquelle
