Resumé
J'ai décidé d'enregistrer une sculpture Zbrush du début à la fin pour la partager avec vous tous. Une vidéo timelapse du processus est disponible gratuitement ici :
Les seules choses coupées de la vidéo sont l'enregistrement, Dynamesh et la reprojection du maillage de la tête principale vers les trois quarts du chemin (le pinceau gonflant chevauche trop de triangles, mais aide à donner une impression de peau lors de la sculpture) et la partie finale où je réduis le nombre de polygones et combine le tout en une seule pièce. Et puis la création de la base, qui n'est en réalité qu'un cyl
Si vous avez des questions sur le processus ou si vous êtes juste novice dans le domaine de la sculpture numérique dans des programmes tels que Zbrush, n'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires.
Test imprimé en FDM sans support, avec suffisamment de détails pour imprimer en plus grand ou en résine également.
N'oubliez pas de poster vos créations, surtout si vous vous êtes amusé à les peindre !
Tags
Modellquelle
