J’ai créé cette Part parce que je constatais l’apparition de bandes visibles sur la surface. Sur des surfaces qui auraient dû être plates, j’observais un effet ondulé... Je ne pensais pas que cela soit dû à la résolution, car je pouvais voir qu’il y avait plusieurs couches entre chaque crête et chaque vallée. J’ai fini par découvrir que c’était dû au balancement de l’axe Z. J’avais déjà remarqué que la vis de l’axe Z bougeait, mais je ne pensais pas que ce fût un problème. J’ai déjà constaté une amélioration en effectuant une impression de test en 3 couches pour cette Part. J’espère que les prochaines impressions de la Part à taille réelle montreront encore plus d’amélioration. Si vous essayez, veuillez me faire savoir comment ça se passe. Remarque : J’ai légèrement poncé le trou destiné à la vis de l’axe Z afin de pouvoir enrouler une couche de ruban adhésif autour des filets (simplement pour éviter que la vis ne se détache).
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