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Veröffentlicht:2026-01-20 06:13:15
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En Maya, he creado herramientas para generar cadenas de huesos basadas en selecciones antes de la era de la IA. Ahora que está fácilmente disponible, le di a Chat GPT la oportunidad de hacer el trabajo por mí. Como resultado, él y yo creamos un sencillo complemento de Python para Blender, que permite crear cadenas de articulaciones/huesos en relación con las selecciones de componentes de curvas y mallas. No es perfecto, pero sigue
Actualización:
Agregué una segunda herramienta que crea y centra huesos individuales en caras y vértices, orientados por las normales de la cara y el vértice.
